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Resident Evil 4 é o remake mais vendido da geração e já vendeu mais que o dobro do segundo colocado

O sucesso de Assassin’s Creed Black Flag Resynced reforça que a demanda por remakes de alta qualidade continua em alta. A Ubisoft confirmou recentemente que o jogo já vendeu 3,5 milhões de cópias, garantindo uma das estreias mais rápidas entre os remakes lançados na atual geração de consoles.

Apesar dos números impressionantes, o título ainda está atrás do líder absoluto desse mercado: Resident Evil 4.

Resident Evil 4 continua sendo a referência

De acordo com novas estimativas da Alinea Analytics, o remake de Resident Evil 4, da Capcom, vendeu aproximadamente 16,8 milhões de cópias somando PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

A atualização oficial mais recente da Capcom, publicada em 31 de março de 2026, apontava 13,6 milhões de unidades comercializadas. Caso as estimativas da Alinea estejam corretas, o jogo teria vendido mais de 3 milhões de cópias em apenas alguns meses, ultrapassando Resident Evil Village (14,9 milhões) e Monster Hunter World: Iceborne (16 milhões) entre os títulos mais vendidos da Capcom.

Ranking de vendas dos remakes da atual geração

Com base nas estimativas da Alinea Analytics para remakes lançados na atual geração (PC, PS5 e Xbox Series X|S), o ranking é o seguinte:

565f2b42-a685-4bd2-8295-9b15dba78e53_1008x1291-800x1024 Resident Evil 4 é o remake mais vendido da geração e já vendeu mais que o dobro do segundo colocado

Ark: Survival Ascended ocupa a segunda posição com cerca de 7 milhões de cópias vendidas. Desse total, aproximadamente 3,9 milhões vieram do Steam, enquanto o PlayStation respondeu por cerca de 2,1 milhões e o Xbox por 1 milhão de unidades.

The Last of Us Part I alcançou 6,3 milhões de cópias. Na sequência aparecem Oblivion Remastered, Dead Space e Final Fantasy VII Rebirth, todos acima da marca de 4 milhões de unidades. Mesmo tendo chegado ao mercado mais recentemente, Assassin’s Creed Black Flag Resynced já superou Silent Hill 2, evidenciando a força duradoura da franquia da Ubisoft.

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O sucesso comercial de Dead Space não foi suficiente

Embora o remake de Dead Space esteja entre os remakes mais vendidos da geração, seu desempenho comercial não foi suficiente para garantir o retorno da franquia.

Segundo relatos, a Electronic Arts não possui planos para uma nova sequência, remake ou reboot da série. O cocriador da franquia, Glen Schofield, revelou anteriormente que apresentou novas ideias para a EA, afirmando que seria possível reduzir significativamente os custos de desenvolvimento, mas nenhuma das propostas avançou. Desde então, Schofield também anunciou sua aposentadoria do desenvolvimento de jogos em tempo integral.

Por que as empresas continuam investindo em remakes

Segundo a Alinea Analytics, o desenvolvimento de jogos AAA modernos envolve riscos financeiros enormes, já que novas propriedades intelectuais podem levar de seis a oito anos até que as empresas descubram se o investimento será bem-sucedido.

Em comparação, os remakes oferecem diversas vantagens, como uma base de fãs já consolidada, estrutura de gameplay comprovada, menor risco de produção e ciclos de desenvolvimento mais curtos. Muitas empresas utilizam os remakes como uma forma de gerar receita constante enquanto financiam projetos completamente novos.

A Capcom é frequentemente citada como um dos melhores exemplos dessa estratégia, alternando remakes de clássicos de Resident Evil com lançamentos inéditos da franquia. O sucesso comercial contínuo de títulos como Resident Evil 4, The Last of Us Part I, Silent Hill 2 e, agora, Assassin’s Creed Black Flag Resynced mostra que os remakes continuam sendo um dos investimentos mais seguros da indústria.

Fonte: Alinea Analytics


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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