Carregando agora

Dan Houser conta como o 11 de setembro originou o formato icônico das capas de GTA

As capas de Grand Theft Auto são tão conhecidas que basta olhar para os personagens, carros e helicópteros distribuídos em vários quadrados para reconhecer a franquia. Mas, segundo Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, esse visual que acompanha a série há 25 anos surgiu por acaso, depois que os atentados de 11 de setembro de 2001 obrigaram a empresa a mudar a capa de GTA III às pressas.

Em entrevista, Houser explicou que a arte original mostrava edifícios em chamas, algo que a Rockstar considerou inadequado depois dos ataques às Torres Gêmeas, em Nova York. Como GTA III seria lançado em outubro daquele mesmo ano, o artista Stephen Bliss precisou criar uma alternativa em pouquíssimo tempo.

“O curioso é que Stephen Bliss criou a capa que se tornaria a imagem clássica de GTA em cerca de duas noites, porque a arte anterior provavelmente seria ofensiva demais depois do 11 de setembro, já que mostrava prédios em chamas”, contou Houser.

Foi assim que surgiu a composição com vários painéis ilustrados, que acabou se tornando uma das marcas registradas de Grand Theft Auto. E o mais curioso é que a capa original não foi completamente descartada: ela ainda foi utilizada na versão europeia de GTA III, enquanto o novo visual apareceu na edição americana.

SJUPHw4GlTLN4ncBvJdLUj6F5IKlFkRJUuiz9hN17BUDhr4UqAJRbAnxJDFXQEklMbeClW-4Q871RGM-8fX04ev-I5fgqW1NpUnehqY8_Lw6csJXAG4jc0sHmKEDfVOiFzyQVbTqDCmJ-XewgexzwmYpCVhTK93uNdkON61rV1E?purpose=inline Dan Houser conta como o 11 de setembro originou o formato icônico das capas de GTAdan-houser-11-setembro-capas-gta-231x300 Dan Houser conta como o 11 de setembro originou o formato icônico das capas de GTA

As duas versões da capa de GTA III: a arte europeia original e o estilo de painéis adotado na América do Norte.

Além da capa, a Rockstar precisou revisar alguns elementos do próprio jogo, já que Liberty City foi inspirada em Nova York. A empresa alterou as cores das viaturas policiais para diferenciá-las das usadas pela polícia da cidade, mudou a trajetória de um avião que passava perto de arranha-céus e retirou uma missão que fazia referência a terroristas.

Apesar dessas alterações, a Rockstar explicou posteriormente que quase todo o conteúdo permaneceu intacto, já que faltavam poucas semanas para o lançamento de GTA III, que chegou às lojas em 22 de outubro de 2001.

O resultado acabou marcando a identidade visual da franquia para sempre. De GTA: Vice City a GTA V, as capas seguiram o mesmo estilo, e até GTA 6 mantém a tradição dos painéis ilustrados. Quem diria que uma das imagens mais famosas da história dos videogames nasceu de uma mudança de última hora?

Fonte: Areajugones


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br

COMPARTILHE:

Publicar comentário