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FromSoftware desativa servidores de Dark Souls 2 e 3 em todas as plataformas

A FromSoftware anunciou nesta sexta-feira (30) que os servidores de Dark Souls 2 e Dark Souls 3 foram temporariamente desativados em todas as plataformas. A medida foi tomada após a desenvolvedora identificar um problema técnico, mas a empresa ainda não explicou a causa da falha nem informou quando os serviços serão restabelecidos.

O comunicado foi publicado no X pelo perfil oficial FromSoftware Player Support, responsável pelo suporte aos jogadores. Segundo o estúdio, a interrupção afeta os dois títulos e permanecerá em vigor até que o problema seja resolvido.

“Devido a um problema nos servidores, os serviços dos seguintes jogos estarão temporariamente indisponíveis em todas as plataformas”, informou a FromSoftware, que também pediu desculpas pelo inconveniente e prometeu divulgar novas informações assim que houver uma previsão de normalização.

Quais recursos de Dark Souls ficam indisponíveis?

Com os servidores desligados, os jogadores ficam sem acesso às invasões PvP, partidas cooperativas e invocações de outros jogadores. Recursos online como mensagens deixadas pelo cenário, manchas de sangue e aparições de outros personagens também são afetados.

As campanhas individuais continuam disponíveis normalmente, permitindo explorar os cenários, enfrentar chefes e avançar na história sem conexão com os servidores multiplayer.

Não é a primeira vez que Dark Souls enfrenta uma interrupção desse tipo. Em janeiro de 2022, a FromSoftware suspendeu os serviços online da trilogia no PC após a descoberta de uma vulnerabilidade de segurança. Na ocasião, Dark Souls 3 só voltou a funcionar online em agosto, enquanto Dark Souls 2: Scholar of the First Sin retornou em outubro.

Por enquanto, não há indícios confirmados de que a falha atual esteja relacionada ao problema de segurança de 2022.

The Duskbloods também enfrentou problemas nos testes de rede

O próximo jogo da FromSoftware, The Duskbloods, exclusivo do Nintendo Switch 2, também passou por dificuldades com servidores durante seu primeiro teste de rede, que precisou ser encerrado antes do previsto.

Mais recentemente, o estúdio confirmou que o multiplayer foi adiado para 2027, alegando a necessidade de realizar ajustes adicionais nas regras e no equilíbrio das partidas. Não há informações que relacionem esse adiamento à interrupção dos servidores de Dark Souls.

A FromSoftware ainda não divulgou uma previsão para o retorno dos serviços de Dark Souls 2 e Dark Souls 3. Novas informações deverão ser publicadas pelo perfil oficial de suporte da desenvolvedora no X.

Fonte: Eurogamer


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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