Criadores de The Blood of Dawnwalker: “Queremos fazer jogos que gostaríamos de jogar”
A Rebel Wolves, estúdio fundado por veteranos de The Witcher 3, não quer seguir as tendências da indústria de videogames. Em entrevista ao portal sul-coreano Inven, os desenvolvedores de The Blood of Dawnwalker afirmaram que sua prioridade é criar jogos que eles próprios gostariam de jogar, sem deixar que as pressões do mercado ditem suas decisões criativas.
“Somos rebeldes. Não queremos seguir tendências. Queremos criar jogos que nós mesmos gostaríamos de jogar e aproveitar”, declarou um representante do estúdio durante uma visita de jornalistas à sua sede em Varsóvia, na Polônia.
Fundada em 2022 por Konrad Tomaszkiewicz, ex-diretor de The Witcher 3: Wild Hunt, e outros profissionais da CD Projekt RED, a Rebel Wolves nasceu justamente da vontade de trabalhar com mais liberdade. “Queríamos criar um ambiente em que pudéssemos nos concentrar inteiramente no projeto, sem sermos guiados pelas pressões do mercado de ações ou por prazos muito apertados”, explicou o representante.
Rebel Wolves aposta em RPGs single-player sem microtransações
Mesmo contando com investimentos da NetEase, que possui uma participação minoritária na empresa, e com a Bandai Namco como distribuidora, a Rebel Wolves afirma manter controle criativo sobre seus projetos. A filosofia do estúdio é apostar em RPGs single-player com histórias elaboradas e sem microtransações, oferecendo uma experiência completa após a compra.
Essa liberdade também se reflete em The Blood of Dawnwalker, RPG de fantasia sombria que coloca o jogador no papel de Coen, um homem durante o dia e vampiro à noite. O protagonista dispõe de 30 dias e 30 noites para tentar salvar sua família, mas não é obrigado a cumprir esse objetivo: caso falhe, a narrativa pode seguir um caminho de vingança.
O sistema de tempo dividiu opiniões, mas representa a disposição da Rebel Wolves de experimentar mecânicas que nem sempre agradam a todos. As decisões do jogador também podem alterar alianças, missões e o desenvolvimento da história, reforçando a proposta de criar uma aventura em que cada escolha tenha consequências.
Estúdio já prepara o futuro da saga Dawnwalker
A aposta em uma identidade própria parece estar dando resultado, pois segundo dados divulgados pela Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas nos primeiros três dias após seu lançamento, em setembro de 2026.
O estúdio já trabalha na expansão desse universo, com planos para uma sequência e novos capítulos da saga. A equipe também pretende adicionar um modo fotográfico e a opção New Game Plus ao jogo original.
Apesar do sucesso comercial, Konrad Tomaszkiewicz já deixou claro que não pretende transformar a Rebel Wolves em uma empresa gigantesca. Sua intenção é manter uma equipe relativamente pequena, preservando a comunicação entre os desenvolvedores e a liberdade criativa que motivou a fundação do estúdio.
Fonte: Multiplayer.it
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br
COMPARTILHE:



Publicar comentário