Usuário ativa AMD Fluid Motion Frames 3 em GPUs RDNA 3 e RDNA 4 antes do lançamento oficial usando IA
Um usuário do Reddit conseguiu, aparentemente, ativar o AMD Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) antes mesmo de seu lançamento oficial, utilizando uma ferramenta de inteligência artificial para descobrir uma configuração escondida nos drivers Radeon. O mais curioso é que o procedimento não exige modificar os arquivos do driver, apenas alterar uma entrada no registro do Windows.
A descoberta foi compartilhada pelo usuário SixPie174632251 em uma publicação no subreddit r/radeon, acompanhada de capturas de tela do recurso em funcionamento, e repercutida pelo VideoCardz. Segundo ele, a IA DeepSeek 4.1 Flash ajudou a identificar uma configuração oculta no AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.2, permitindo acessar a próxima geração da tecnologia de geração de quadros em placas Radeon RX 7000 e RX 9000.
Como o usuário conseguiu desbloquear o AFMF 3?
O método envolve executar um único comando no PowerShell para criar a entrada afmf3dev no registro do Windows. Após reiniciar completamente o aplicativo Adrenalin, as opções do AFMF 3 apareceriam normalmente na interface do programa, sem necessidade de instalar drivers modificados.
New-ItemProperty -Path "HKCU:SOFTWAREAMDDVR" -Name afmf3dev -Value 1 -Type DWord -Force
Embora o procedimento pareça simples, a AMD ainda não reconheceu oficialmente o AFMF 3 nem validou esse método de ativação. Como a configuração é experimental, modificar o registro pode provocar instabilidade ou comportamentos inesperados. O próprio VideoCardz recomenda evitar os testes em computadores utilizados diariamente.
Modo Enhanced promete melhorar a qualidade dos quadros gerados
A versão descoberta apresenta dois modos de funcionamento, Standard e Enhanced. Segundo os testes iniciais do usuário, o Enhanced oferece uma qualidade de imagem visivelmente superior, com menos problemas nos elementos da interface, embora aumente um pouco a latência em comparação ao modo convencional.
O recurso também parece funcionar em conjunto com tecnologias de reconstrução de imagem como AMD FSR, Intel XeSS e TSR da Unreal Engine, além de outras soluções baseadas em TAA. Essa integração poderia ajudar na geração de quadros mais consistentes, mas seu funcionamento técnico ainda não foi esclarecido.
Outra diferença está na compatibilidade com os modos de exibição. Dependendo do jogo, o AFMF 3 pode exigir tela cheia exclusiva, enquanto outros títulos funcionam em janela sem bordas. O usuário também afirma que a nova implementação permite manter o motion blur ativado.
Referências ao AFMF 3 e ao FrameGenV3 já haviam sido encontradas nos drivers da AMD em setembro de 2025, indicando que a empresa trabalhava na tecnologia havia algum tempo. A descoberta atual sugere que parte do sistema já está presente nos drivers mais recentes, mesmo sem um anúncio público.
Por enquanto, não existem benchmarks independentes que comprovem os ganhos de desempenho ou a latência do AFMF 3. As notas oficiais do Adrenalin 26.10.2 não mencionam a novidade, e a AMD continua apresentando o AFMF 2.1 como a versão oficialmente disponível, sem previsão de lançamento ou lista de placas compatíveis com a próxima geração.
Fonte: Wccftech
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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