Remake de Silent Hill 2 Terá Opção de Remover Todos os Elementos da Interface e Adicionar um “Filtro dos Anos 90”
A desenvolvedora Bloober Team confirmou a novidade em uma recente postagem no X/Twitter, revelando que o filtro dos anos 90 inclui efeito de grão, correção de cor e ajustes de tela para uma “experiência old-school”… mesmo que Silent Hill 2 tenha sido lançado em 2001.
A capacidade de remover elementos da interface será provavelmente uma boa notícia para os fãs veteranos de Silent Hill, pois isso está totalmente em conformidade com o jogo original.
“Sem a interface, a orientação do jogador será naturalmente direcionada pelos visuais do jogo, efeitos sonoros e comportamento de James”, explicou a equipe.
Procurando a maneira mais imersiva de jogar SILENT HILL 2?
Você terá a opção de desligar todos os elementos da interface!
Também criamos um “filtro dos anos 90” com efeito de grão, correção de cor e ajustes de tela para completar a experiência old-school. #SILENTHILL #KONAMI #BlooberTeam
— Bloober Team (@BlooberTeam) 4 de setembro de 2024
“Ele olhará para pontos importantes e terá diferentes animações e expressões faciais durante estados feridos”, acrescentou a Bloober.
No início deste mês, Tom Morgan compartilhou seus pensamentos sobre as primeiras horas do remake na prévia do Silent Hill 2 Remake.
“Ao reconstruir um clássico tão amado com visuais e controles atualizados, o novo estilo de combate se encaixa surpreendentemente bem”, escreveu Tom em seu excelente resumo.
O diretor criativo e designer principal da Bloober Team para o Silent Hill 2 Remake, Mateusz Lenart, confirmou recentemente que o jogo de terror psicológico levará em média 16 a 18 horas para ser concluído, mas sugeriu que levará “mais de 20 horas” para os jogadores encontrarem “tudo o que [a equipe] colocou no jogo e coisas que escondemos para vocês”.
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