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Final Fantasy VII Rebirth no Switch 2 sofre quedas para 19 FPS mesmo com cortes gráficos

Uma demo de Final Fantasy VII Rebirth foi lançada para o Nintendo Switch 2 e para o Xbox Series S|X, permitindo que jogadores experimentem os dois primeiros capítulos do jogo e transfiram o progresso para a versão completa, que chega em 3 de junho. As primeiras imagens do port pareciam promissoras, mas uma análise mais detalhada revelou que o hardware da Nintendo encontra dificuldades reais para sustentar a meta de 30 FPS em determinados momentos, mesmo com cortes visuais aplicados pela Square Enix.

Um vídeo de comparação publicado no YouTube pelo canal GVG coloca lado a lado a versão de PS5 no modo desempenho e o da demo rodando no Switch 2. O resultado geral é aceitável considerando as especificações do console, mas expõe as concessões que a Square Enix precisou fazer, como remoção de elementos e um pop-in agressivo aparecem em diversas situações ao longo da exploração.

O ponto mais crítico identificado na análise é a queda de desempenho durante a exploração de Kalm, área com alta densidade de NPCs na tela. Nesse cenário, o framerate despenca para mínimos de 19 FPS, bem abaixo da meta de 30 FPS. A causa está nas limitações de CPU do Switch 2, algo que já era esperado dada a natureza do hardware, mas que ainda assim frustra. Uma possível solução para a versão final seria reduzir ainda mais a densidade de NPCs nessas áreas para estabilizar a performance.

A boa notícia é que as quedas de framerate parecem estar restritas à exploração do mundo. Na análise do combate contra o Materia Guardian, o framerate oscila abaixo dos 30 FPS em alguns momentos, mas nunca de forma severa o suficiente para comprometer a jogabilidade de maneira significativa. O ponto de atenção, no entanto, segue sendo as batalhas mais intensas que aparecem ao longo do jogo, repletas de partículas e efeitos visuais pesados, que devem ser especialmente exigentes para o hardware do console.

Com a demo disponível, a comparação natural que se impõe agora não é apenas com o PS5, mas também com o Steam Deck. A versão de Final Fantasy VII Rebirth no portátil da Valve já é jogável, porém com diversas concessões técnicas.

A questão é se a otimização dedicada ao Switch 2, somada ao suporte ao NVIDIA DLSS, será suficiente para torná-lo a versão portátil mais completa do jogo. A resposta definitiva só virá com o lançamento completo.

Fonte: Wccftech

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📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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