“A lore me aterroriza”: escritor de Half-Life 2 diz que jamais iria querer trabalhar em Half-Life 3
Chet Faliszek, ex-escritor da Valve responsável pela narrativa de Half-Life 2: Episode One & Two e das franquias Left 4 Dead e Portal, foi categórico ao falar sobre Half-Life 3: ele não quer nada com o projeto. Em um vídeo recente publicado em seu canal no YouTube, Faliszek respondeu diretamente a um comentário que afirmava ser “incrivelmente fácil” para a Valve desenvolver o terceiro capítulo da franquia, e aproveitou para deixar clara sua posição sobre sequências em geral.
Logo de cara, ele fez questão de abrir o vídeo com um aviso: “Isso não é para dizer que algo está acontecendo, não estou tentando insinuar nada. Vou falar sobre umas coisas de 10 ou mais anos atrás. Não estou tentando dizer nada. Ok?”. O cuidado é compreensível: qualquer declaração de um ex-Valve sobre a franquia vira imediatamente combustível para teorias de que o jogo estaria em desenvolvimento.
“A lore me aterroriza”
O ponto central da recusa de Faliszek não é específico de Half-Life, é estrutural. Ele se define como um escritor de personagens, interessado em como as pessoas reagem às situações no momento em que elas ocorrem, não em construir ou honrar mitologias extensas. A obsessão contemporânea dos fãs com lore profundo é algo que ele simplesmente não compartilha, e a ideia de ter que escrever dentro dessas amarras o incomoda de forma genuína.
“Quando as pessoas me perguntam: ‘Cara, você não gostaria de poder fazer isso?’ Não! Quase nunca quero tocar em algo que já tem algum tipo de lore ou de história prévia, nem mesmo Left 4 Dead ou qualquer outro. Não quero tocar em nada antigo. Não preciso que pessoas que lembram das coisas melhor do que eu fiquem gritando comigo por mudar alguma história da lore de 50 anos atrás a essa altura”, afirmou.
Ele chegou a mencionar uma conversa que teve com a Bungie sobre uma possível colaboração, mas o volume de lore da empresa foi suficiente para recuar. “Todos os jogos deles têm isso, têm tanta lore, tanta lore, e eu fico pensando: essa lore me aterroriza. Não sei tanto assim, não conheço tanta lore nem da minha própria vida, quanto mais do seu jogo. Não quero ter que escrever dentro disso. Qualquer sequência pra mim é um pesadelo desastroso que eu nunca quero enfrentar. Então não vou fazer”, disse.
Para não restar dúvida, Faliszek encerrou o vídeo com uma sequência de negativas que mistura humor com firmeza. “Não”, disse ele, “não quero me envolver com isso de jeito nenhum. Nem com uma arma de gravidade eu tocaria nisso. Não faria nem com os braços do Dog”.
O posicionamento de Faliszek não significa, evidentemente, que a Valve não esteja trabalhando em Half-Life 3. Mas fecha a porta para a participação de um dos escritores mais associados ao universo da franquia.
Fonte: PC Gamer
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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