Governo Japonês quer usar IA para acelerar traduções de mangás e animes para o exterior
O METI, o Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão, estaria prestes a lançar um pacote de subsídios de 11,5 bilhões de ienes, algo em torno de RS$ 368 milhões, para estimular o uso de inteligência artificial generativa nas traduções de mangá, anime e outros conteúdos japoneses voltados ao mercado internacional. A informação é do jornal The Yomiuri Shinbun.
Quem está na lista
Segundo o levantamento do Yomiuri Shinbun, o pacote deve ser distribuído entre 15 empresas no total. Nove delas são editoras e distribuidoras de anime e mangá, e os nomes que aparecem no radar incluem Crunchyroll, Shueisha, Kodansha, Square Enix e Bandai Namco. As outras seis vagas seriam destinadas a companhias dos setores de música, games e produção audiovisual em live-action, embora ainda não esteja claro quais empresas serão contempladas nem como a verba seria dividida entre essas três frentes.
Vale notar que tanto a Square Enix quanto a Bandai Namco atuam simultaneamente no segmento de games e no de mangá e anime, o que abre caminho para que as duas utilizem a verba em mais de uma área de atuação, algo que o Yomiuri Shinbun sugere ser uma possibilidade considerada pelo próprio ministério.
A lógica por trás do investimento
A justificativa do METI para incentivar o uso de IA nas traduções passa, em grande parte, pelo combate à pirataria. O argumento é direto: traduções não oficiais chegam ao público estrangeiro com muito mais agilidade do que as versões licenciadas, e isso alimenta o consumo de conteúdo pirata. Com a IA generativa acelerando o processo de localização, a ideia seria fechar essa lacuna na velocidade e tornar as traduções oficiais mais competitivas.
O movimento se encaixa numa série de iniciativas similares que o ministério vem tocando ao longo de 2026. Em 4 de junho, o METI e a NEDO, o braço de tecnológico do governo japonês, anunciaram a adição de 16 novos projetos ao programa Acelerador de IA Generativa, voltado a combater a escassez de mão de obra no país. O subsídio voltado ao setor criativo seguiria essa mesma linha de pensamento.
Fonte: Kotaku
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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