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Splatoon Raiders ganha novo gameplay e promete mais de 100 armas, coop para 4 jogadores e sistema profundo de upgrades

A Nintendo realizou hoje um Nintendo Direct dedicado exclusivamente a Splatoon Raiders, revelando um volume considerável de informações sobre o jogo: tipos de inimigos, o arsenal de mais de 100 armas, os três modelos de tanques, gadgets com slots de customização e os sistemas de upgrade que vão moldar a progressão do jogador. O título chega ao Nintendo Switch 2 no dia 23 de julho.

Em Splatoon Raiders, o jogador assume o papel de um mecânico que embarca em expedições pelos misteriosos Spirhalite Islands ao lado do Deep Cut, o trio formado por Shiver, Frye e Big Man. O objetivo é vasculhar as ilhas em busca de tesouros, enfrentando hordas de Salmonids no caminho. Um dos membros do Deep Cut também acompanha o jogador a bordo de um Bot de Exploração, capaz de detectar tesouros e exercer outras funções de suporte durante as expedições.

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Os Salmonids são os inimigos centrais do jogo e se dividem em três categorias com dificuldades bem distintas. Os Salmonids Menores não representam grande ameaça individualmente, mas atacam em massa e podem facilmente sobrecarregar o jogador desatento. Os Salmonids Chefes oferecem um desafio mais robusto, com forças e fraquezas próprias a serem descobertas; ao serem derrotados, eles dropam um Mega Power Egg, que serve como fonte de energia para o Bot. No topo da hierarquia estão os Salmonids Amadurecidos, descritos pelo jogo como o pico da evolução da espécie.

As ilhas em si apresentam terrenos variados: há áreas com cristais de Spirhalite para minerar, covis infestados de criaturas agressivas, instalações que restringem o uso de certos equipamentos e masmorras que se aprofundam cada vez mais no subsolo, algumas, segundo o jogo, aparentemente sem fundo.

Mais de 100 armas e três tipos de tanques

As armas em Splatoon Raiders funcionam com um tanque de tinta recarregável e são o principal instrumento contra os Salmonids. O jogo promete mais de 100 variações a serem descobertas ao longo das expedições. Inimigos derrotados podem soltar armas, incluindo versões raras com poderes especiais.

O sistema de tanques é outro pilar da jogabilidade. Há três modelos disponíveis, cada um voltado para um estilo de jogo diferente:

  • Speed Tank — Focado em mobilidade e esquiva. Seus gadgets incluem o Blast Boot (salto para frente para atacar ou recuar em alta velocidade), o Dash Bomb (impulso com explosão de bomba em múltiplas direções) e o Booyarang (arma arremessável que permanece no ar por um tempo antes de retornar ao jogador).
  • Power Tank — Voltado para confronto direto e controle de multidões. Os gadgets disponíveis são o Splatchet (golpe em arco amplo capaz de quebrar escudos resistentes), os Splatellites (satélites que giram ao redor do jogador atacando com tinta) e o Spinwheel (roda giratória que empurra os Salmonids e trava a mira em Salmonids Chefes).
  • Tactical Tank — Para quem prefere uma abordagem mais calculada. Os gadgets incluem o Shot Pot (torreta automática), os Bombloons (balões encadeados que explodem ao serem atingidos) e o Tether Wail (laser de alta potência conectado ao tanque por um cabo).

 

Cada tanque começa com dois slots para gadgets, mas esse número pode ser expandido para três com o uso contínuo do equipamento, uma camada a mais de progressão orgânica.

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Customização, upgrades e o papel do Deep Cut

A profundidade do sistema de customização está na coleta de peças durante as expedições para melhorar os gadgets: dano, cadência de disparo, duração de efeito e propriedades adicionais como explosões de tinta ou gás de knockback são alguns dos parâmetros ajustáveis.

Cada membro do Deep Cut assume uma função específica na base. Shiver comanda o Gadget Workshop, onde novos gadgets podem ser fabricados. Frye gerencia o Weapon Stash, que permite aprimorar armas ou convertê-las em materiais. Big Man cataloga informações e oferece suporte logístico. Além disso, é possível construir instalações na base para otimizar ainda mais o arsenal de caça ao tesouro.

O sistema de progressão também funciona por nivelamento: derrotar Salmonids concede experiência, e os tanques podem ser aprimorados na Mechanic’s Shack com os itens coletados nas raids, aumentando atributos como poder de ataque e HP. Vale destacar que armas e materiais obtidos durante uma expedição são mantidos mesmo se o jogador for derrotado, o que reduz a punição por fracassos e incentiva a exploração.

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Multiplayer, dificuldade e amiibo

Splatoon Raiders pode ser jogado integralmente no modo solo, mas suporta co-op para até quatro jogadores via online ou conexão local sem fio, com progressão compartilhada na história. Para quem joga sozinho, há ainda o recurso Call for Help, que permite solicitar auxílio temporário de outros jogadores online durante uma raid. Após o uso, é necessário aguardar antes de acionar o recurso novamente. Do outro lado, atender a um pedido de ajuda também gera recompensas.

O jogo oferece três níveis de dificuldade: Tourist (para uma experiência mais tranquila), Raider (o padrão) e Survivalist (para veteranos que buscam um desafio real). A seleção pode ser alterada a qualquer momento na base, e o loot disponível é idêntico em todos os níveis, o que muda é a resistência dos Salmonids.

Para os colecionadores, figurinhas amiibo compatíveis da série Splatoon desbloqueiam trajes exclusivos, assim como as novas figuras lançadas especificamente para Splatoon Raiders, que trazem roupas inspiradas nos personagens correspondentes. Além dos trajes por amiibo, outros visuais podem ser obtidos ao completar desafios espalhados pelas ilhas.

Fonte: Gematsu


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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