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Hideo Kojima lamenta fim dos discos no PlayStation e teme pelo futuro dos jogos

A decisão da Sony de encerrar a fabricação de discos no PlayStation a partir de janeiro de 2028 gerou reações no mundo dos games, e uma das vozes mais importantes a se manifestar foi Hideo Kojima. O criador de Death Stranding e Metal Gear disse estar “realmente triste” com a notícia, mas deixou claro que o que o preocupa de verdade vai além do fim do físico, é o cenário que pode se desenhar caso isso leve ao streaming se tornar o modelo dominante da indústria no futuro.

As declarações foram feitas durante o festival “Il Cinema in Piazza”, realizado na Itália. Kojima contextualizou sua tristeza a partir de uma perspectiva pessoal: ele cresceu com mídias físicas e ainda hoje compra Blu-rays de filmes e CDs. Para ele, há uma diferença importante entre o fim do disco e uma eventual migração total para o streaming.

“Como a produção será encerrada em 2028, isso diz respeito aos videogames, mas eu cresci com a mídia física, então acho isso realmente triste. Atualmente, tenho comprado muitos Blu-rays, como vários filmes, e CDs também. A situação é diferente para os jogos [em relação aos filmes], pois eles são baixados no HD, o que significa que os dados do jogo permanecem no seu próprio hardware. Porém, se as coisas mudarem para o streaming no futuro, esse não será mais o caso“, disse o diretor.

Os dados que não pertencem ao usuário

Kojima usou uma analogia direta para explicar o modelo de streaming e por que ele o assusta. Ao citar serviços como Netflix e Amazon, ele descreveu a lógica por trás das assinaturas: o usuário não possui os dados, apenas o direito de acessá-los enquanto o serviço existir e enquanto as condições políticas e comerciais permitirem.

“Com serviços de assinatura de streaming, como Netflix ou Amazon, há um servidor em algum lugar, e você essencialmente tem apenas o direito de abrir a torneira. E quando você abre, os dados fluem. É assim que os filmes funcionam nessas plataformas, certo? Você não baixa os dados, você os acessa diretamente por uma assinatura. E a consequência disso é que você não possui os dados em si”, afirmou.

O raciocínio segue para um ponto mais sombrio: empresas que operam esses servidores podem, por razões que vão de mudanças políticas a simples decisões corporativas, cortar o acesso a esse conteúdo. “Com nações, políticas e diversas formas de pensar, naturalmente é preciso considerar a possibilidade de que, se houver uma mudança, os dados dentro deles pararão de ser distribuídos. E se isso acontecer, você não conseguirá mais assistir ou jogar os filmes e jogos que gosta. É isso que é assustador”, completou Kojima.

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Um temor que vem desde 2021

As declarações do festival italiano reforçam uma posição que o diretor já havia documentado publicamente. Um post de 2021, que voltou a circular nesta semana, antecipava exatamente esse mesmo argumento. Na ocasião, Kojima escreveu: “Eventualmente, até os dados digitais não serão mais de propriedade dos indivíduos. Sempre que houver uma grande mudança ou acidente no mundo, em um país, em um governo, em uma ideia, em uma tendência, o acesso a ele pode ser cortado de repente. Não conseguiremos acessar livremente os filmes, livros e músicas que amamos. É isso que eu temo.”

O que a Sony planeja para 2028

A Sony anunciou publicamente que vai encerrar a fabricação de discos físicos de jogos a partir de janeiro de 2028. No entanto, a empresa comunicou aos seus parceiros que ainda será possível continuar fabricando discos dos jogos lançados antes dessa data.

Além disso, a Sony também sinalizou que dará aos publishers a oportunidade de lançar novos jogos no varejo por meio de códigos digitais, com mais detalhes a serem revelados. O formato seria similar ao que está sendo planejado para a versão física de GTA 6, que trará um código de download na caixa em vez de um disco.

Fonte: Video Games Chronicle


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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