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Co-criador de Duke Nukem diz que id Software está ‘essencialmente morta’ após demissões

George Broussard, cofundador da Apogee e co-criador de Duke Nukem 3D, usou as redes sociais para comentar as últimas demissões em massa da Xbox e fez uma afirmação direta sobre o estado atual da id Software: para ele, o estúdio responsável por Doom e Quake está “essencialmente morto“. A declaração vem em meio ao que a própria Microsoft classificou como “a reestruturação mais significativa na história do Xbox“.

Quase metade do estúdio foi para a rua

De acordo com relatos que circulam na indústria, a id Software foi um dos estúdios mais impactados nesta leva de demissões. O ex-líder da Bethesda, Jeff Gardiner, reportou que cerca de 95 desenvolvedores foram dispensados do estúdio, que contaria com aproximadamente 200 funcionários segundo o perfil da empresa no LinkedIn. Isso representa quase 50% do quadro total.

Broussard detalhou no X o que ouviu de dentro da empresa sobre quais times foram atingidos. “Ferramentas, programação (exceto alguns), equipe do Quake Champions, equipe de testes. Todos foram embora”, relatou, repassando comentários de fontes ligadas ao estúdio. Outra fala compilada por ele completa o quadro: “Parece que o que sobrou foi apenas liderança e arte/design. Acho que o Xbox esqueceu que a Quakecon é no mês que vem.”

Para Broussard, a leitura do cenário é dura e direta: “Realmente parece que a id agora é uma equipe de suporte para a Bethesda e outros. Descanse em paz, idTech, que foi incrível. Talvez a Machine Games dê continuidade a isso, ou talvez seja descartado nos jogos futuros. Mas a conclusão é que a id está essencialmente morta. Pelo menos por enquanto. Sim, o estúdio não foi fechado e metade ainda tem emprego. Isso é ótimo.”

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Estúdios independentes: segunda chance ou prazo mais apertado?

Além das demissões, a Microsoft também anunciou a separação de cinco estúdios, que foram vendidos ou passarão a operar de forma independente. Double Fine e Compulsion confirmaram que ficarão com os direitos sobre suas respectivas propriedades intelectuais. Undead Labs e Ninja Theory seguem trabalhando em State of Decay 3 e no projeto Senua, respectivamente, embora ainda não esteja quem será os novos controladores dessas empresas.

Broussard não vê essa movimentação de forma inteiramente positiva. Para ele, manter os estúdios abertos funciona, em primeiro lugar, como uma estratégia de imagem: “Uma visão é que isso é ótimo. Para a MS, eles ganham um PR decente por serem os ‘mocinhos’. Mas a verdade é que, em pelo menos um caso, e talvez em outros, reter a propriedade intelectual estava escrito no contrato original quando a MS os comprou.”

O veterano também levanta um alerta sobre a situação real dessas empresas agora que estão fora do guarda-chuva da Microsoft: “Esses estúdios agora estão fora do bote salva-vidas da MS, por conta própria, e terão pouco tempo para fechar novos acordos ou financiamento, e vão sobreviver ou não. Sem contar que venderam para a MS originalmente justamente para evitar esse desgaste e ficarem ‘seguros’.” 

Fonte: GamesRadar


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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