Metal Saga: Season of Steel remaster promete controles por botões e interface unificada
Metal Saga: Season of Steel, RPG lançado exclusivamente no Japão para o Nintendo DS em 2006, está recebendo uma versão remasterizada para as plataformas atuais. O projeto é conduzido pelo estúdio chinês Joystick em parceria com a Success, a publicadora japonesa original do jogo, e tem lançamento confirmado para Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. Uma janela de lançamento, porém, ainda não foi divulgada.
O remaster foi apresentado ao público com uma build jogável na ChinaJoy 2026, evento de entretenimento digital realizado na China. Os detalhes foram revelados pelo portal 4Gamer, que cobriu o estande da CJE15 onde o jogo estava exposto. Para reforçar o contraste entre passado e presente, o estande também contou com um console Nintendo DS com o jogo original instalado, permitindo que os visitantes fizessem comparações diretas entre as duas versões.
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A mudança mais visível que o remaster apresenta é a unificação das duas telas do DS em um único monitor. Na versão original, o jogo era notório por depender exclusivamente dos controles por toque da tela inferior do portátil, um esquema que os jogadores consideravam difícil de navegar. O remaster promete suporte a inputs por botões, eliminando essa limitação histórica, além de corrigir bugs presentes na versão de DS.
Como o jogo foi exibido em um evento chinês, a build da demo contava com localização em chinês simplificado. No entanto, há uma possível indicação de que uma versão em inglês também está sendo preparada: a logo de Metal Saga: Season of Steel exibida no estande da CJE15 estava escrita em inglês, e não em japonês ou chinês, o que levantou especulações sobre uma localização ocidental.
Fonte: RPGSite
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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