Índia pode se tornar a próxima grande potência dos games, diz estúdio de The Age of Bhaarat
A Índia pode estar prestes a conquistar um espaço muito maior na indústria global de games. Para a Tara Gaming, o próximo jogo de ação The Age of Bhaarat tem potencial para se tornar uma experiência AAA de destaque, inspirada na cultura e na mitologia indianas.
Em entrevista ao GamesBeat, o presidente executivo da Tara Gaming, Nicolas Granatino, detalhou a visão do estúdio tanto para o projeto quanto para o papel crescente da Índia no desenvolvimento de jogos. Segundo ele, o país representa uma das maiores oportunidades ainda pouco exploradas da indústria, especialmente em um momento em que jogadores do mundo todo demonstram cada vez mais interesse por títulos baseados em culturas regionais.
O sucesso de jogos como Black Myth: Wukong mostrou que produções inspiradas em mitologias e histórias locais podem conquistar uma audiência global. A expectativa da Tara Gaming é que The Age of Bhaarat siga um caminho semelhante, levando a rica herança cultural da Índia ao cenário dos grandes jogos AAA.
Custos menores podem ser uma vantagem para a Índia
Granatino também destacou os benefícios econômicos de desenvolver jogos no país. Segundo ele, um projeto que custaria cerca de US$ 150 milhões em outros mercados poderia ser produzido na Índia por aproximadamente 40% desse valor, graças aos custos de produção mais baixos, ao crescimento da mão de obra qualificada e ao uso cada vez maior de ferramentas baseadas em inteligência artificial.
Apesar do momento desafiador vivido pela indústria, a Tara Gaming pretende continuar captando recursos para financiar o projeto, incluindo formas de investimento que não envolvam diluição da participação dos atuais acionistas.
“Vamos captar recursos, mas também vamos buscar financiamento não dilutivo. Sei que a indústria está passando por um momento difícil, mas acredito que as pessoas estão procurando novos conteúdos para o mercado”, afirmou Granatino.
Índia é vista como o próximo grande mercado da indústria
Para Granatino, a Índia continua sendo um país pouco representado quando o assunto é criar franquias de games reconhecidas mundialmente, mesmo abrigando cerca de 20% da população do planeta. Na visão do executivo, a indústria vive uma nova fase após o sucesso internacional de Black Myth: Wukong, com publishers cada vez mais interessados em explorar novos mercados e histórias baseadas em diferentes culturas.
Segundo ele, poucas empresas vão querer ignorar o que considera a próxima grande oportunidade do setor.
A Tara Gaming acredita que a combinação de custos competitivos, profissionais experientes e uma infraestrutura tecnológica em expansão pode transformar a Índia em uma das principais potências no desenvolvimento de jogos AAA nos próximos anos.
Embora The Age of Bhaarat ainda não tenha uma data de lançamento, o projeto é tratado pelo estúdio como um passo ambicioso para apresentar a mitologia e a narrativa indianas a um público global. Resta saber se o jogo conseguirá repetir o impacto internacional de outros sucessos inspirados em culturas locais, mas a Tara Gaming demonstra confiança de que a Índia poderá se tornar um dos próximos grandes polos da indústria de games.
Fonte: Insider Gaming
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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