“Não existe um jeito FromSoftware de fazer jogos”: Miyazaki revela por que cada jogo é diferente
A FromSoftware não tem um manual de instruções para criar jogos e é exatamente isso o que, na visão do presidente Hidetaka Miyazaki, mantém o estúdio relevante. Em entrevista ao The Guardian, Miyazaki explicou que o estúdio japonês evita deliberadamente adotar uma filosofia de desenvolvimento engessada, pois regras fixas, segundo ele, transformam jogos em produtos conservadores e sem graça.
A declaração ganha peso quando se olha para o portfólio do estúdio: Dark Souls, Bloodborne, Sekiro e Elden Ring compartilham uma atmosfera sombria e um sistema de punição rigorosa, mas são experiências estruturalmente distintas entre si. E o próximo lançamento, The Duskbloods, exclusivo do Nintendo Switch 2 previsto para este ano, vai ainda mais longe, buscando inspiração em shooters de extração e jogos de tabuleiro, dois gêneros historicamente distantes do DNA da FromSoftware.
“Não existe um jeito FromSoftware de fazer jogos”
Miyazaki foi direto ao explicar a ausência de uma fórmula interna. “Não existe um mantra intencional da FromSoftware, um ‘é assim que fazemos nossos jogos’, porque, se você começa a fazer isso, o resultado fica datado e conservador. Você passa a ter de obedecer a um conjunto de regras e filosofias, e simplesmente deixa de ser interessante; você não consegue criar nada que seja tão divertido”, afirmou o executivo.
A lógica por trás da abordagem é simples: colocar o que é genuinamente interessante à frente de qualquer convenção estabelecida. “Sinto que o que funcionou para nós filosoficamente é tentar nos ater ao que achamos interessante, em primeiro lugar. Acredito que isso criou um fio condutor sólido ao longo dos nossos jogos, e é nisso que nos concentramos para conceber um novo título”, completou Miyazaki.
FromSoftware continua testando novas ideias
Desde Elden Ring, a FromSoftware tem apostando em novas ideias. Com Elden Ring Nightreign a equipe levou a fórmula da franquia para um Battle Royale, enquanto The Duskbloods promete ser uma experiência PvPvE diferente de tudo que já fizeram antes.
Para muitos, isso demonstra que a equipe tem grande liberdade para experimentar novas ideias, argumentando que o público não deveria tratar o estúdio como se fosse obrigado a produzir continuações apenas porque elas venderiam bem.
Por outro lado, alguns usuários discordam da ideia de que os fãs não deveriam desejar continuações e ainda argumentam que os jogos da FromSoftware continuam seguindo uma fórmula semelhante e que dizer que são completamente diferentes seria exagero.
The Duskbloods ainda sem data confirmada
The Duskbloods não tem uma data de lançamento definida, mas o estúdio confirmou que o jogo está previsto para 2026. Recentemente, um network test foi realizado, dando aos jogadores o primeiro contato com o título. Além disso, um vazamento revelou a existência de 14 classes de personagens no jogo, o que reforça a influência dos jogos de tabuleiro na concepção do projeto.
A FromSoftware mantém o lançamento previsto para 2026, mas ainda não anunciou uma data específica.
Fonte: Insider Gaming
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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