CLUTCH não quer competir com Forza e aposta em história para se diferenciar: “Não somos tolos para tentar matar Forza”
CLUTCH, o jogo de corrida em mundo aberto desenvolvido pela Maverick Games, não quer ser rival de Forza Horizon 6, e os próprios desenvolvedores foram bastante diretos ao dizer isso. Em entrevista ao canal The Game Business, a equipe afirmou que o título foi concebido desde o início para ser complementar à franquia da Playground Games, e não para disputar espaço com ela.
A comparação entre os dois jogos era praticamente inevitável. A Maverick Games foi fundada por Mike Brown, ex-diretor criativo de Forza Horizon, e CLUTCH compartilha o DNA de mundo aberto que consagrou sua antiga série. Com previsão de lançamento para o primeiro trimestre de 2027, o jogo chega em um mercado dominado por Forza Horizon 6, o que fez surgir a narrativa de que a Maverick estaria tentando destronar o líder do gênero. Os desenvolvedores, porém, rejeitam essa leitura.
“Não somos tolos o suficiente para afirmar que vamos matar Forza Horizon. Qualquer desenvolvedor cuja ideia seja usurpar o líder dominante do mercado está correndo um risco altíssimo“, disseram os desenvolvedores de CLUTCH. A equipe foi além e usou uma analogia direta para ilustrar o ponto: “Se mudarmos de gênero e dissermos ‘vamos matar Call of Duty’, ninguém vai te dar dinheiro para isso, porque é uma idiotice. CLUTCH sempre foi pensado para ser complementar a Forza.”
O argumento central da Maverick é que Forza Horizon, por mais refinado que seja tecnicamente, nunca priorizou narrativa e construção de personagens, e é exatamente nesse ponto que CLUTCH pretende se diferenciar. “Forza nunca foi realmente sobre personagem e história. É algo em que a franquia historicamente sempre foi bastante fraca, mas é uma coisa que os jogadores e as pessoas amam“, explicaram os desenvolvedores. “Adicionar isso ao gênero de uma forma que, estranhamente, nunca tinha sido feita — certamente não recentemente, e certamente não de forma eficaz — acho que tem um apelo muito amplo.”
Experiência familiar, mas com camadas novas
A proposta da Maverick Games não é reinventar a roda no que diz respeito à jogabilidade central. Segundo os desenvolvedores, quem já está acostumado com a fórmula de Forza Horizon vai encontrar terreno conhecido em CLUTCH, com carros impecáveis e ambientes deslumbrantes, mas vai deparar com uma camada de conteúdo que o concorrente simplesmente não oferece. “Se você estava jogando Forza Horizon 6 e se divertindo muito, provavelmente vai instalar CLUTCH e perceber que ele oferece uma experiência familiar em alguns aspectos, mas também uma porção enorme de conteúdo diferente que o outro jogo não entrega“, concluíram.
Com esse posicionamento, a Maverick Games aposta em convivência pacífica com o gigante da Playground Games, mirando um público que consome os dois tipos de experiência. CLUTCH chega ao mercado no primeiro trimestre de 2027.
Fonte: Insider Gaming
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br
COMPARTILHE:



Publicar comentário