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Dan Houser explica por que não assistiu ao trailer de GTA 6

Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e um dos principais nomes por trás de Grand Theft Auto, afirmou que não assistiu ao trailer Extended Look de GTA 6 e que pretende continuar sem vê-lo. Em entrevista à Variety, ele explicou que acompanhar projetos semelhantes interfere no próprio processo criativo, já que passa boa parte do tempo pensando em novas formas de construir e apresentar jogos de mundo aberto.

Houser também disse que evita jogar muitos títulos do gênero porque acaba analisando quase automaticamente como foram feitos, desde animação e design até decisões que imagina terem surgido durante o desenvolvimento. Em vez de comparar seu trabalho ao de outros estúdios, prefere buscar ideias novas ou referências em mídias mais antigas.

Dan Houser evita comparar seu trabalho com outros jogos de mundo aberto

Ao falar sobre esse hábito, Houser explicou que consegue identificar com facilidade pontos fortes e limitações de outros jogos enquanto joga, algo que acaba desviando sua atenção da experiência em si. Para ele, esse tipo de análise constante não ajuda quando o objetivo é encontrar caminhos próprios para um novo projeto.

A Absurd Ventures, empresa que fundou depois de deixar a Rockstar em 2020, continua acompanhando o mercado, mas essa tarefa fica com outros integrantes da equipe. Houser prefere se manter afastado desse processo para reduzir a influência direta de trabalhos semelhantes sobre suas próprias decisões criativas.

Houser já evitava filmes e séries durante GTA e Red Dead Redemption

Esse comportamento vem de antes de sua saída da Rockstar, já que durante o desenvolvimento de Red Dead Redemption Houser deixou de assistir a filmes de faroeste para não deixar que referências recentes interferissem demais na direção do jogo. Algo parecido aconteceu com The Sopranos, série que ele evitou enquanto ajudava a definir a identidade de Grand Theft Auto.

Na avaliação dele, algumas obras podem exercer uma influência tão forte que acabam alterando a maneira como um criador pensa determinado gênero, razão pela qual prefere manter certa distância de produções próximas aos projetos em que está trabalhando.

Absurd Ventures prepara novos projetos

Na Absurd Ventures, Houser trabalha atualmente em vários projetos, entre eles um jogo de comédia em mundo aberto que deverá ser apresentado com mais detalhes nos próximos meses. A empresa também desenvolve uma produção de ficção científica com temática distópica, embora ainda não tenha revelado plataformas nem datas de lançamento.

Mesmo longe da Rockstar, Houser afirma encarar com naturalidade a associação permanente com GTA, mas espera que os projetos da Absurd Ventures consigam construir uma identidade própria ao longo do tempo.

Fonte: GameSpot


📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio

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