Ex-dev da Bethesda diz que remakes ao estilo Resident Evil não são viáveis para Skyrim e Fallout
Segundo Nate Purkeypile, a complexidade dos RPGs de mundo aberto da Bethesda torna inviável recriá-los…
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Jogo estaria sendo desenvolvido pelos diretores de Resident Evil 2 e 4.
Michelle Mao e Kyriana Kratter entram para o elenco da série da HBO.
Wit Studio afirma que deseja eliminar o “enchimento” do anime original e recontar a jornada…
A Sony está preparando o terreno para levar tecnologias avançadas de machine learning aos seus…
Como já era esperado, há diferenças claras tanto na qualidade visual quanto no desempenho
Jean Pierre Kellams defende tecnologia da NVIDIA e diz para jogadores pararem de ouvir influenciadores…
As críticas ao sistema de controles de Crimson Desert continuam repercutindo
Strauss Zelnick descarta impacto da escassez no lançamento da nova geração.
Soulslike atinge novo marco de vendas e recupera custos de desenvolvimento antes da sequência.