GTA 6 leva o realismo a outro nível e até dormir pouco afetará o gameplay
A Rockstar Games parece determinada a levar o nível de simulação de GTA 6 ainda mais longe. Além de alimentação, exercícios e mudanças físicas, o jogo também acompanhará o sono de Jason e Lucia, e passar noites em claro poderá trazer consequências para os protagonistas.
A informação foi revelada por Rob Nelson, chefe conjunto da Rockstar North e líder de desenvolvimento de GTA 6, durante uma entrevista ao canal TGG. Segundo o desenvolvedor, um aplicativo de saúde presente no jogo permitirá verificar se os personagens estão descansados.
“Ele vai dizer se você está bem descansado ou não. Isso terá algum efeito na regeneração de determinados atributos. Monitoramos muitas coisas, todas essas coisas boas”, explicou Nelson.
Embora Nelson não tenha detalhado exatamente quais atributos serão afetados, a declaração confirma que o descanso não será apenas um elemento visual ou de interpretação. A quantidade ou qualidade do sono terá influência direta sobre determinadas mecânicas de GTA 6.
Leia Mais

O recurso faz parte de um conjunto maior de sistemas que a Rockstar está implementando para dar mais peso à rotina de Jason e Lucia. A dupla também poderá sofrer mudanças físicas dependendo dos hábitos do jogador.
Comer excessivamente poderá fazer os protagonistas ganharem peso, enquanto personagens musculosos poderão perder massa muscular caso o jogador deixe de manter exercícios ou outros cuidados necessários. Segundo Nelson, porém, será preciso exagerar consideravelmente na alimentação antes que as mudanças sejam perceptíveis.
A ideia lembra sistemas vistos anteriormente em GTA San Andreas, no qual CJ podia engordar ou desenvolver músculos, além de elementos de Red Dead Redemption 2, que acompanhava peso, barba, cabelo e higiene de Arthur Morgan.
Rockstar quer realismo, mas existe um limite
Outros detalhes recentes mostram que a Rockstar está tentando encontrar um equilíbrio entre simulação e diversão. GTA 6 terá, por exemplo, a possibilidade de abastecer veículos e recarregar carros elétricos, enquanto longos períodos de atividade durante a noite também poderão provocar alterações visuais nos protagonistas.
Por outro lado, algumas ideias acabaram indo longe demais até mesmo para os próprios desenvolvedores. A Rockstar chegou a criar um sistema no qual Jason e Lucia precisariam comprar alimentos para reabastecer a geladeira de casa, mas a mecânica foi descartada para evitar que tarefas rotineiras transformassem a experiência em algo excessivamente trabalhoso.
Isso indica que GTA 6 pretende oferecer uma quantidade considerável de sistemas de simulação, mas sem necessariamente transformar cada atividade cotidiana em uma obrigação para o jogador.
GTA 6 chega em novembro
Grand Theft Auto 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Até o momento, a Rockstar ainda não anunciou oficialmente uma versão para PC. A história acompanha Jason Duval e Lucia Caminos após um serviço aparentemente simples dar errado e colocar a dupla no meio de uma conspiração criminosa que se espalha pelo estado de Leonida. Vice City será uma das principais regiões presentes no enorme mundo aberto.
Recentemente, a Rockstar também divulgou uma apresentação estendida de GTA 6, composta inteiramente por imagens capturadas dentro do jogo em um PlayStation 5, mostrando com mais detalhes combate, exploração, atividades secundárias e diferentes sistemas da nova geração da franquia.
Fonte: GamesRadar
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
🎮 Importado automaticamente para SushiGames.com.br
COMPARTILHE:



Publicar comentário