“Algumas ofertas foram realmente ofensivas”: Maverick Games critica editoras que tentaram se aproveitar do seu jogo
O estúdio Maverick Games passou por uma experiência bastante amarga ao procurar um novo publisher para Clutch, seu jogo de corrida narrativo em desenvolvimento. Após a Amazon Games anunciar que deixaria de publicar o título, o time saiu em busca de um parceiro no mercado e o que encontrou, segundo os próprios executivos, foram propostas que chegaram a ser classificadas como “ofensivas“. As declarações foram dadas ao site The Game Business pelo diretor criativo Mike Brown e pelo COO do estúdio, Harinder Sangha.
O ponto que mais incomodou a equipe foi a postura de algumas publishers diante de um projeto que, segundo a Maverick, já estava finalizado e com data de lançamento definida. O estúdio não precisava de nenhum apoio financeiro para o desenvolvimento, apenas de serviços de publicação para apoio logístico na distribuição. Ainda assim, as condições impostas por algumas empresas foram piores do que as do contrato original com a Amazon.
“Como desenvolvedor independente… acho que havia publishers que pensavam: ‘Certo, podemos absolutamente tirar vantagem desses caras’. Às vezes vinham com uma divisão de recita menos favorável do que o nosso primeiro acordo, o que é absurdo, considerando que não precisávamos de nenhum financiamento de desenvolvimento. Ficamos bastante perplexos“, explicou Sangha.
Brown reforçou que o estúdio entrou nas negociações com uma postura clara de que não estava em posição de desespero. A possibilidade de autopublicação era real e estava sobre a mesa como alternativa concreta, o que mudava completamente a dinâmica das conversas, mas, mesmo assim, algumas ofertas passaram dos limites do razoável.
“Entramos completamente confiantes. Como Harinder disse, não pedimos nenhum financiamento de desenvolvimento, apenas serviços de publicação. E havia a opção de simplesmente dizer não para todo mundo e autopublicar. Era exatamente isso que eu queria que eles sentissem: ‘Vocês não são necessários.’ Mas algumas das ofertas foram realmente ofensivas”, disse Brown.
O desfecho da busca foi a assinatura de um acordo com a Focus Entertainment. Antes de encerrar o assunto, Sangha ainda deixou um recado direto para as publishers que tentaram se aproveitar da situação: “Só quero aproveitar o momento para dizer a todos esses publishers: teremos muito prazer em falar com vocês novamente no nosso próximo projeto.”
O que é Clutch
Clutch é o jogo de estreia da Maverick Games, anunciado oficialmente em junho. O estúdio descreve o projeto como algo centrado no “amor pela pilotagem, na conexão entre carro e motorista, e na adrenalina bruta da velocidade”.
A história principal gira em torno de dois irmãos que também são prodígios das pistas. Os dois competem no R1K, uma série de corridas descrita como “prestigiosa e histórica“, mas acabam envolvidos em uma conspiração maior que passa por diferentes equipes, incluindo o Midnight Collective, um grupo formado por entusiastas da pilotagem que não se importam com dinheiro nem fama.
No lado técnico e de gameplay, Clutch aposta em carros com personalidades distintas ao volante, criando uma sensação única para cada veículo na garagem. A condução no dia a dia também foi descrita como bastante exigente, incentivando o jogador a aprimorar sua habilidade com a prática.
O jogo está confirmado para as seguintes plataformas, com lançamento previsto para 2027 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Fonte: GamingBolt
📰 Notícia originalmente publicada em GameVicio
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